cocos2dx 3.0 中获取并遍历ObjectGroup层

cocos2dx 3.0 中获取并遍历ObjectGroup层

由于cocos2dx 3.0中对象层getObjects()方法返回的不再是CCArray了,所以就不太好遍历 经过各方面查找资料,找到了以下解决方案: C++ auto group = mMap->getObjectGroup("ObjGroup"); auto& objec……

cocos2dx中tilemap滚动时出现黑线

cocos2dx中tilemap滚动时出现黑线

在cocos2dx 3.0中使用tilemap滚动时会出现一些黑线的情况, 在网上找了一下,解决方案如下: 找到cocos2dx源码ccConfig.h中以下代码 C++ #ifndef CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL #define CC_FIX_ARTI……

修改Cocos2dx,支持16进制颜色值

修改Cocos2dx,支持16进制颜色值

由于在flash中习惯于使用16进制的数值来表示颜色值,所以对于cocos2dx中设置颜色值的方式特别不习惯,于是就自己动手修改源码,使其支持16进制颜色值 主要代码: C++ //设置rgb颜色值 Color3B::Color3B(const int& color) :r(color ……

Cocos2d-x单机游戏防八门神器修改数据

Cocos2d-x单机游戏防八门神器修改数据

网上的cocos2d-x教程多为知识点的讲解,但我们学习cocos2d-x的目的是为了什么?为了做出游戏来!这篇文章的前提是单机游戏,网络游戏有自己的加密方法,与单机游戏不尽相同! 游戏辛辛苦苦的做完了,但是使用八门神器可以轻松的修改你的重要数据(金币,道具数量),哈哈哈,那么恭喜您,您挣不到一分钱!说的有点危言耸听了,毕竟知道八门神器这个工具的不是非常多,……

COCOS2DX 3.x免拷贝COCOS2DX代码到项目

COCOS2DX 3.x免拷贝COCOS2DX代码到项目

如果不想拷贝COCOS2DX代码到项目,首先必须得自定义路径创建COCOS2DX项目,请参考文章:自定义路径创建Cocos2d-x 2.x项目 然后用[COCOS2DX_home]\tools\project-creator\create_project.py创建一个新项目            ……

自定义路径创建Cocos2d-x 2.x项目

自定义路径创建Cocos2d-x 2.x项目

本文介绍windows下面如何优雅的创建Cocos2d-x项目。为何称之为优雅,是因为现在网上流传的一些创建方法有一些问题。大致内容如下: 使用VS向导创建Cocos2d-x项目(废弃,不建议使用) 在Cocos2d-x 2.1.3及之前,官方使用“install-template-msvc.bat”文件,安装VS创建Cocos2d-x项目向导,然后可以按……